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Last Update 2012/08/06 01 52 53 《悪魔の天秤》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 あなたの戦闘モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える※[戦闘時]発動能力の後に、この支援効果が発動する レア C 種族 - 耐久 - 相手の裏をかくという意味では優れた戦闘支援カード。 基本的には防衛戦闘において能力で攻撃値をアップさせるモンスターに使うことだろう。 そのようなモンスターは先制を警戒されることも多く、案外防衛できたりする。 《かすめ取り》でかすめ取られても勝てる可能性がある点や《魔境》などの反射も防げる点がメリットと言える。 しかしながら他の戦闘支援に比べて使い勝手が悪く、採用率はかなり低い。 だからこそ奇をてらうという意味では使えるのだが……。 実戦よりはアヴァロンクエストで使用される機会が多いカードといえるだろう。 ▲ 名前 コメント
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Last up date 2010-11-25 10 23 10 (Thu) スターターデッキ 黄属性6枚 《ブラッギス》×2、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《プテラノ》、《ハーピィ》 青属性7枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》、《アーマトード》×2、《スライムス》、《パイレーズ》 赤属性7枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《スフィンクス》、《キマイラ》、《ガルダ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》 緑属性7枚 《コングボス》×2、《リッチー》、《ピノ》、《アマゾーネ》、《レックスセーバー》×2 マップ上魔法0枚 戦闘支援3枚 《威圧のオーラ》、《心眼》、《一閃の弓》 移動値 黄:17 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:87 チューニングの指針 スターターからなるべくレアを組み込まずに強化していく指針を解説していく。 アヴァロンはレア以上のカードがなくても勝てるデッキが作れるので、各種プレゼントカードやGを活用して無課金のまま楽しむこともできるぞ。 移動色配分 現状だと黄色がやや不足しているので、黄色が歩けるカードを足すと移動事故が起きにくくなる。 その際抜く候補としては《プテラノ》や《サラマンダー》のような移動値が2以下のカードがオススメ。 3マス×4の4枚消費で祠間を渡るのが基本なので、1枚で2マスしか歩けないとどこかで4マス歩かねば帳尻が合わず、結果的にはあまり得しないのだ。 これら以外では戦闘支援モンスターが入れ替え候補となる。 スターターには合計10枚の戦闘支援モンスターが入っているが、これはいささか多すぎる。 戦闘支援モンスターは《カブトス》を除いて全て2色3マスの移動色であるため、多すぎるとこれも移動事故の原因となってしまう。 3~5枚程度がだいたいの投入目安なので、必要ないカードを2色4マスカードに差し替えるといいだろう。 戦闘支援 スターターの戦闘支援は攻撃アップ、先制避け、先制とバランスが良いものの、みんながみんなここからスタートするため読まれやすいという欠点がある。 そこで優秀な戦闘支援カードを手に入れたら差し替えるといいだろう。 特に《フィールドアーマ》や《目くらまし》は低レアリティでありながらも効果が強力なカードなので、手に入れたら使ってみることをオススメする。 その際入れ替える候補としては《一閃の弓》がいいだろう。 《威圧のオーラ》の攻撃力は強力だし、これがないと育った《アライクパ》などが手詰まりになってしまいがち。 《心眼》は攻守ともに使える優秀な戦闘支援なので、よほどの理由がない限り抜くことはオススメできない。 対して《一閃の弓》は効果がやや控えめなので、入れ替えるとしたらこれというわけだ。 抜くべきではないカード 初心者のうちはカードの強さを判断する力がなく、本来強力なカードであるにも関わらず抜いてしまうということがありがち。 そこで、これは抜くべきではないというカードを挙げておこう。 《キラーレディー》 1マス歩ければ確実に4マス移動ができるうえに、いざという時はアタッカーにもなれる優良コモン。 また、テレポートという要素も配置越えをするうえで重要になるため、これは抜くべきではない。 もし2枚目、3枚目のキラーレディーを手に入れたら複数投入してもいいだろう。 《パイレーズ》 ターン終了時にドローという効果は一見地味に思えるかもしれないが、手札の数だけ可能性が増えるため強力な効果。 例え戦闘支援に使えるカードを引けなくてもブラフにはなるので、攻める側からすると意外に厄介なのだ。 《ガルダ》 デッキと捨て山の状況に左右されるものの、大抵のケースでアタッカーになれる。 そのくせ移動値が3あるため移動に使ってもいいという汎用性の高さが素晴らしい。 これと《威圧のオーラ》や《心眼》で侵略するのがスターターの定番コンボとなるだろう。 ▲ フィールドアーマーはアンコでは - 名無しさん 2010-01-02 13 06 41 ↑修正しておきました - 名無しさん 2010-01-02 17 39 07 教えありがてぇ・・・ - 名無しさん 2010-04-26 00 49 06 マネー - 名無しさん 2010-05-20 16 05 40 一閃の弓は意外にも侮りがたい - 名無しさん 2011-06-02 01 38 42 名前
https://w.atwiki.jp/avalongkh/pages/18.html
リスティア……それは最後のフロンティア。 これは魔法国家アヴァロン女王国の国民たる騎士団長が任務を続行し、 未知の谷間を探索して、新しい世界と価値観を得て 人類未踏の地に勇敢に行軍した物語である。 アヴァロン女王国とはある共通概念を持って、リスティア中から集結した騎士の集う場所である。 我々は唯一無二のおっぱい愛を共有し、 我らが女王たるミューズ・クロムウェル陛下の寵愛を賜る為に 戦場へ馳せ参じ、奮戦し、この望みを叶えんとする同胞である。 ちっぱいがいいのならユニオンへ行け! ただの女好きはアヴァロンには不要である! つまり何が言いたいのかと言うと _ ∩( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい! ⊂彡 これに尽きる。
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用語集に誤変換が掲載されてるのに違和感を感じる…嫁にいたってはアヴァロン関係なくね? - 名無しさん 2010-12-26 22 54 18 小さな緑の球体だからマリモに見えるって言うか、マリモって藻だから植物族で合ってるでしょ - 名無しさん 2011-05-27 21 55 38 下位互換ってのは下位が上位に対応するって意味だから"《魔神の果て》と《漆黒の美貌》を比べた~"だと上位互換になるが元の意味知ってるか? - 名無しさん 2011-08-28 10 26 50 あと、タワパクってのはタワーでパクるから来てるから覗きも破壊も副次効果なんだが - 名無しさん 2011-08-28 10 34 54 とりあえず適当に修正した - 名無しさん 2011-08-28 13 17 36 アケで初期からやってた身だが、タワパクがタワーでパクるから来てるなんて話は聞いたことが無いな。タワーとパックルの総称として使われてたはずだが? - 名無しさん 2011-11-30 12 32 52
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Last Update 2012/08/04 00 29 46 《マッドマネキ》 属性 青 移動色 ●● 攻撃 14 能力 [移動中]発動すべてのマスを無条件で移動できる レア C 種族 海洋 耐久 18 2マスながら無条件移動ができるモンスター。 アタッカー向きの《プテラノ》に対して、こちらはブロッカー向きの能力値となっている。 しかし《プテラノ》以上に中途半端で使いにくく、採用率は極めて低い。 《鬼ブル》や《ケルピー》の代わりに投入しようと考えているなら、《チャロ》や《キラーレディー》の枚数を増やした方が遥かに良い。 一応海洋族なので《マープリティ》の援護効果を受けられるが、それ以外には特にシナジーはないため海洋デッキが組まれることも滅多にない。 だが、このあまりに不遇っぷりによって逆にコアなファンが付いているカードでもある。 海洋族としては貴重な無条件移動であり、海洋族限定のアヴァロンクエストでは重宝する。 ▲ 無条件で2マス歩けて、かつ硬いから使ってるワケで、コアなわけでも使えないワケでも無いと思うが - 名無しさん 2011-01-12 10 02 24 ↑2マスしか歩けないんじゃ無条件移動がほぼ意味ないだろ。耐久もあくまでそこそこ高いっていう程度だし、色は違うがクパやサイロン使ったほうがよっぽどマシ - 名無しさん 2011-01-13 12 22 09 名前 コメント
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Last up date 2011-04-23 16 46 23 (Sat) 始め方 クライアントのダウンロードとインストール 公式サイト(http //www.avalon-online.jp/entrance1/index.html)の「ゲームを始める3ステップ」の従ってクライアントのダウンロードとインストールを完了させてください。 キャラクターの作成 初めてクライアントを起動するとキャラクターの作成画面になります。 ここで名前とアバターを作成します。 名前は既に使われているものは使えないので、重複しているというエラーがでたら数字を付け加えるなど適当に重複しづらい名前に変更しましょう。 アバターは声とモーション以外を自由に設定できます。 後から変更することも可能ですが、その際はゲーム内通貨の300Gか《マジカル美容室無料チケット》が必要になります。 初めにすること まずはアヴァロンクエストをクリアしていくことをオススメします。 これはチュートリアルも兼ねているので、ゲームのルールを実際にやりながら覚えましょう。 また、1問クリアするごとにAva-pointがもらえます。 そして中級の最後までクリアするとフリーカードの《鬼ブル》がもらえます。 Ava-point及びフリーカードについては公式サイトを御覧ください。 シリアルの入力 ホーム画面左下のシリアルからシリアルコードを入力するとタダでカードがもらえるので是非やっておきましょう。 詳しい場所はシリアルを御覧ください。 ▲ 名前
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Last Update 2012/08/08 00 18 50 《フィフティニー》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる先制攻撃値+10 レア VR 種族 精霊 耐久 15 シーズン3で追加されたおでこ全開の天使。 戦闘支援を使わないことで先制と攻撃値+10の能力を得るため、実質25/15の先制持ちアタッカーと言える。 単体で十分戦える性能を持つため、なかなか優秀なカードだ。 また、防衛時においても先制は大きなプレッシャーとなり、相手にとってはかなりやりにくい。 防衛時にはそのプレッシャーを利用して耐久支援を併用すると2択を迫れるのでオススメ。 能力が優秀でありつつイラストの可愛さも相まって、いろんな意味で人気の高いカードである。 育成することでさらに強力になるが、精霊族ということで育成シナジーがあるのは《天使長クリオラ》のみ。 普通に《現世の歩兵》や《メタル・ハーン》で育成したほうが手っ取り早い。 最終的にはインフレの波に追いつかず、趣味のカードといった程度の強さに落ち着いている。 なにげにCPUのデッキで採用率が高く、使用デッキによっては対処に手こずることもあった。 ちなみに現在のフレーバーでは16歳となっているが、アーケード版でのリリース当時は15歳であった。 CPUが配置したこのカードに侵略する場合、無支援だと負けてしまうモンスターに先制支援を使用すれば簡単に撃破できる。 2010年5月10日(月)15 00~5月31日(月)24 00に開催されていた「BitCash決済を使って、特大カードをゲットしよう!」キャンペーンの人気投票において2位に大差をつけて1位を獲得。名実ともにアヴァロン界(N版まで)のトップスターになった。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/08 00 21 09 《ダゴナイト》 属性 黄 移動色 ●●● 攻撃 14 能力 [戦闘時]発動先制攻撃成功時、[青属性]の対戦モンスターを[即死]させる レア R 種族 海洋 耐久 15 先制能力と即死能力を持つアタッカー。 《アサシン》も同じく先制と即死を併せ持つモンスターだが、こちらは対象が青属性のみの代わりに確実に発動する点が異なる。 青属性のモンスターは戦闘時発動能力を持つモンスターこそ少ないものの、《シータンク》、《スカルマン》、《メガジョー》、《魔神の麓》など、最後に祠に置くモンスターとしてはそこそこ見かける部類だ。 それらをもれなく即死させられる能力は十分強力と言えよう。 もちろん青属性以外が相手であっても先制という特性があるため、《アシュラ》などと同じく攻撃アップ系の支援で普通に活躍していける。 基本値も天然先制持ちとしては高く、移動値が3あるため複数積んでも邪魔になりにくく、総合的にそつのない仕上がりだ。 黄属性3マス移動できる唯一の海洋族であり、特定のアヴァロンクエストでは非常に重宝するだろう。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2013/04/21 21 05 37 《ワルキューレゼロ》 属性 赤 移動色 ●●● 攻撃 13 能力 [戦闘時]発動避け無効攻撃成功時、[邪心族]の対戦モンスターを[即死]させる レア R 種族 精霊 耐久 14 アーケード版に存在した同名のEXカードで、オンライン版ではエラッタされている。 デフォルトで避け無効能力を持ちつつ、邪心族を即死させるという邪心メタのモンスターだ。 邪心族はアヴァロンにおいてかなりメジャーな種族であり、実戦で見かけることも多いのでとりあえず感覚で投入しても役立つことだろう。 できれば《フェレット》に代表される先制を付加する戦闘支援を多数投入し、勝利をより確実なものとしたい。 即死無効対策として《トリックスター》との相性も良好だが、自身が避け無効を持っているが故に《かすめ取り》で奪われると攻撃を反射されてしまう。 他にも《デスブリンガー》と《エブリーヌ》という即死無効を持つ邪心族がいる点にも注意。意外と盲点である。 邪心族一覧はこちら。 元々はアーケード版稼動時に雑誌付録として実装されたカード。その時のカード能力は攻撃値16、耐久値12「[移動中]基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる。」というもの。基本値はやや下方修正されてしまったが、代わり得た能力を鑑みれば仕方ないだろう。 ▲ 名前 コメント
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Last Update 2012/08/10 22 15 09 《ナイトキャット》 属性 緑 移動色 ●●●● 攻撃 14 能力 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを[即死]させる レア UC 種族 獣 耐久 17 即死無効と珍獣族限定の即死能力を持つモンスター。 天然即死無効持ちとしては《ピヨヒヨ》に続いて2体目となるが、こちらの方が耐久値が高くブロッカーとしてはより優秀と言える。 《フィールドアーマ》や《天空の武具》といった耐久値を大幅に上げるカードと相性がいい。 また、珍獣族はアヴァロン界においてかなりメジャーな種族であり、特にメタを意識せずとも即死能力が意外と役立つ機会は多い。 それに加えて2色4マスという優秀な移動値を持つため腐りにくく、いろんな意味で強いカードだ。 「EX I」にて移動色が緑2+赤2に変更された《ナイトキャットEX》が実装された。 デッキのバランスによって採用し分けるといいだろう。 移動値、能力共に優秀なので両方採用してデッキに6枚入れてみてもいいかもしれない。 珍獣族のエースである《チャイレン》殺しとして重宝する。《縛りの呪い》を使用すれば、支援モンスターの即死無効も貫通して撃破でき、先制もあまり怖くない。 ▲ 名前 コメント